《Tetris》:看似普通的交易,實則是制度之間的角力
- 彌詩

- 2024年6月12日
- 讀畢需時 2 分鐘

《Tetris》最出人意表之處,不在於它重現了一款經典遊戲的誕生,而在於它刻意避開懷舊與情懷,將鏡頭轉向一個更冷硬、也更不討喜的核心——制度如何在看似中性的商業交易中,決定誰有權成功,誰只能承擔代價。這不是一部關於創意或夢想的電影,而是一部關於規則、國界與資本如何悄然塑形人生命運的作品。
電影把「版權」這件事拍得異常緊張。紙本合約、口頭承諾、跨國談判,在冷戰末期的政治背景下,逐漸顯露出它們真正的重量。表面上是一場普通的商業交易,實際上卻是不對等體制下的心理博弈:誰能取得資訊優勢,誰能承受制度的不透明,誰又被默許可以犯錯而不必付出同等代價。電影並不急於給觀眾道德評價,而是冷靜呈現——在不同制度之中,「冒險」這件事,本身就不是對等的選項。
敘事節奏相當俐落,緊張感幾乎完全來自權力位置的不斷變動,而非任何外顯的衝突或暴力場面。每一次簽約、每一次握手、每一句承諾,都像踩在尚未凝固的地面上,看似穩妥,實則隨時可能崩塌。這種緊張並不刺激卻極其現實,它來自對「失去控制」的預感——一旦判斷錯誤,後果往往不是個人可以承擔的。
角色塑造並非電影的重點。人物未必立體,甚至有些功能化,但這種選擇反而與主題高度一致。《Tetris》並不試圖建立英雄神話,也無意美化任何個體的勇氣或理想,它更關心的是:當人被放置在制度縫隙之中,選擇還剩下多少自由。主角的行動看似果斷,實際上始終被結構推着向前,他並非勝利者,而是一個在制度夾縫中勉強站穩的人。
電影最成熟的一點,在於它沒有試圖把故事拉升為宏大的歷史敘事。它不談世界如何改變,也不渲染遊戲文化的影響力,而是專注於一個相對狹窄卻極具代表性的瞬間——資本、政治與創意相遇時,真正被討論的從來不是價值,而是歸屬。這種克制,使《Tetris》顯得冷靜而精準,也讓它的緊張感成立。
它不是一部深情的電影,但足夠誠實;不是一部宏大的作品,卻非常有效。當片尾落下,觀眾記住的或許不是那個熟悉的方塊,而是那種揮之不去的感覺——某些世界裡,成功從來不只是努力的結果,而是制度暫時允許你站在正確位置上的幸運。
評分:8 / 10








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